Dialoguer avec la Lagune : Programmer l’interaction en langage naturel

Sofia Greggio, Extrait d’un prompt d’AQUA en JSON, un tuteur socratique optimisé à partir de données sur la lagune vénitienne.
2024

À propos du code

Ce code illustre une tendance récente en programmation : il n’appartient à aucun des quelque 2 000 langages existants, mais relève du prompting. À partir d’un texte d’entrée envoyé à un grand modèle de langage (LLM), un nouveau code est généré à partir de millions d’exemples indexés pendant l’entraînement du modèle.

Le « programme » comporte trois couches : un system prompt (ou méta-prompt) définissant le rôle et les règles de dialogue d’AQUA ; des paramètres guidant le modèle dans la génération des réponses ; et un contexte spécifiant outils et environnement. Cet extrait provient d’un méta-prompt plus long qui indique au modèle comment traiter les prompts des utilisateurs. Développé par Sofia Greggio, Marco Paladini, Carlo Santagiustina et Massimo Warglien au sein du Distretto Veneziano della Ricerca e dell’Innovazione, AQUA est un tuteur socratique permettant de dialoguer sur la lagune de Venise. I l invite les utilisateurs à discuter marées, pêche et changements environnementaux, en cultivant ainsi une empathie envers l’écosystème. Contrairement aux chatbots classiques, il est conçu pour poser des questions ouvertes et réflexives plutôt que fournir des réponses directes. Son rôle est d’aider l’usager à construire sa propre représentation : en repérant des motifs, en interrogeant ses présupposés, en reliant son expérience personnelle à une culture séculaire des marées, ou en identifiant ce qu’il ignore.

Le système incarne une forme d’ouverture épistémique : la connaissance y naît du questionnement plus que de la certitude, proposant une autre vision de la technologie où la qualité des questions prime sur celle des réponses.

BIOGRAPHIE

Sofia Greggio est chercheuse en humanités numériques, spécialisée en intelligence artificielle et est actuellement chercheuse en résidence à la Venice School of Management. Elle a développé AQUA dans le cadre de son mémoire de master à l’Université Ca’ Foscari de Venise. Ses travaux explorent comment l’IA peut favoriser l’ouverture épistémique et aider les communautés à renouer avec des savoirs écologiques menacés, en combinant innovation technologique et préservation du patrimoine culturel.

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